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溶洞灯光设计中补充光与背景光的作用

除了场景中的天然散射光或者环境光之外,补充光溶洞灯光设计用来照亮太暗的区域或者强调场景的一些部位。它们可以放置在关键光相对的位置,用以柔化阴影。   

溶洞灯光设计:背景光 溶洞灯光设计   

背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中分开。它经常放置在四分之三关键光的正对面,它对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。

如果三维场景中的模型由很多小的圆角边缘组成,这种高光可能会增加场景的可信性。  

你可能很少想到现实世界中光源是怎样起作用的,然而,当你在计算机图形世界创建灯光时,通常会花费很大力气和尝试来实现所需要的效果。  

 

 
 
 
 
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